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Formation grandMA3 niveau2

Formation grandMA3

Centre de Formation MA University

MA Lighting | MA University | grandMA2 | grandMA3
Depuis 10 ans MA University France
Collaboration avec le distributeur Axente
Oliverdy Certifier MA lighting University
Centre agréé n°11788159878-Qualiopi Action de formation n°FR057943-2
Formation grandMA3 niveau2 University France

Formation grandMA3 intermédiaire niveau 2

Cette formation approfondie vous permet d’explorer les fonctionnalités avancées de la console grandMA3 afin de maximiser vos compétences en programmation lumière.
Que vous disposiez déjà de solides bases ou que vous soyez un utilisateur expérimenté, ce programme est conçu pour répondre à vos besoins de perfectionnement.
En mettant en pratique des techniques de programmation avancées, vous apprendrez à utiliser pleinement les outils et options de la console pour optimiser vos projets d’éclairage dans différents contextes professionnels.

Formateur 4,9/5

Matériels 4,7/5

Note Globale de Satisfaction

Accompagnement 4,8/5

Contenu 4,9/5

Dates formations

Du 6 Janvier 2025
au 10 Janvier 2025
Oliverdy home
Du 31 Mars 2025
au 4 Avril 2025
Oliverdy home

grandMA3 Niveau 2 : Perfectionnement et programmation avancé

Formation présentielle & Oliverdy Tour
GrandMA3 Niveau 2 : Approfondissez vos compétences en programmation avancée
Ce niveau intermédiaire vous permet de franchir une nouvelle étape dans la maîtrise de la console grandMA3. Vous apprendrez à utiliser des techniques de programmation et de restitution avancées pour concevoir, organiser et exécuter des shows lumière complexes, adaptés aux exigences spécifiques des productions professionnelles.
À travers des ateliers pratiques intensifs, vous découvrirez comment optimiser votre workflow, manipuler efficacement des outils avancés tels que les macros, les phasers, les recipes et la gestion des réseaux. Vous serez également formé à l'intégration de la console avec d'autres équipements via divers protocoles (DMX, ArtNet, OSC, MIDI).
Cette formation s'adresse aux pupitreurs expérimentés souhaitant perfectionner leurs compétences et acquérir une expertise approfondie en gestion de spectacles lumière.
Préparez-vous à relever les défis techniques du spectacle vivant, de l’événementiel ou des tournées, et devenez un professionnel autonome capable de répondre aux exigences les plus complexes.
  • Public ciblé:
    Pupitreurs grandMA3 et grandMA2 confirmés, ainsi que les professionnels de l’éclairage souhaitant approfondir leurs compétences
  • Niveau:
    Intermédaire
  • Pré-requis:
    Avoir suivi une formation d’initiation (niveau 1) ou maîtriser les bases essentielles de programmation lumière sur console grandMA3.
    Connaissance des concepts liés aux projecteurs asservis, au réseau DMX et au protocole RDM.
    Capacité à gérer un kit lumière et à organiser le matériel.
    Un entretien téléphonique ou un test écrit validera l’inscription.
  • Méthode:
    Chacune des séquences comporte de explications théoriques suivies d'ateliers pratiques

    La mise en pratique des compétences acquises est ponctuée par des exercices d'application à réaliser individuellement

  • Objectif:
    Exploration des fonctionnalités avancées de la console grandMA3 : Acquérir une maîtrise approfondie des fonctionnalités avancées de la console grandMA3. Organisation avancée du poste de travail et création de vues/utilisateurs : Développer des compétences pour organiser efficacement le poste de travail, créer des vues personnalisées et des profils utilisateurs.
    Utilisation avancée des fonctions multi-touches : Approfondir la compréhension et l'utilisation des fonctions multi-touches pour une manipulation fluide de la console.
    Utilisation avancée des macros pour l'automatisation des tâches : Maîtriser l'utilisation avancée des macros pour automatiser des tâches complexes.
    Mise en pratique des kits lumière dans divers contextes : Explorer et mettre en pratique l'utilisation des kits lumière dans différents contextes.
    Techniques avancées pour la préparation et l'organisation du matériel : Développer des techniques avancées pour préparer et organiser efficacement le matériel avant un événement ou une tournée.
    Utilisation des recipes pour simplifier la configuration et la programmation des appareils : Acquérir une compréhension approfondie de l'utilisation des recipes pour simplifier la configuration des appareils.
    Gestion avancée des phasers, layout et matricks : Maîtriser les techniques avancées pour gérer les phasers, le layout et les matricks.
    Construction et gestion des phasers multi-attributs : Développer des compétences avancées dans la création et la gestion des phasers multi-attributs.
    Festival, tournées et show : Apprendre à préparer et à adapter un show pour différents environnements et situations.
    Gestion du patch, des machines, RDM et réseaux : Acquérir des techniques avancées de gestion du patch, des machines, du RDM et des réseaux.
    Interaction avec d'autres équipements et protocoles : Intégrer la console avec d'autres équipements via divers protocoles comme OSC, MIDI, ArtNet, etc.
    Création et gestion de cue lists : Maîtriser les techniques de création et de gestion de cue lists.
    Tests pratiques et dépannage : Effectuer des exercices pratiques pour tester les fonctionnalités avancées de la console et développer des compétences de dépannage.
    Utilisation avancée des macros et des Lua scripts : Développer des compétences avancées dans la création et l'utilisation de macros et de scripts Lua.
    Langage de commande et réparation des shows : Revoir et approfondir l'utilisation du langage de commande de la console et apprendre les techniques de réparation d'un show corrompu.
  • Compétences acquises:
    Organisation avancée du workflow et création de bibliothèques de fixtures : Développer la capacité à organiser efficacement le workflow de programmation et à créer des bibliothèques personnalisées de fixtures.
    Gestion des patchs, import/export de données, et configuration du matériel : Maîtrise de la gestion avancée des patchs, de l'import/export de données et de la configuration du matériel pour différents types de shows.
    Programmation de séquences avancées : Développer des compétences dans la création et la gestion de séquences complexes, incluant la manipulation des phasers, layouts, groupes et presets.
    Utilisation des outils avancés de la console : Maîtrise des fonctionnalités avancées telles que le RDM, les macros, les recipes et l’automatisation via scripts Lua.
    Intégration de la console avec des équipements externes : Capacité à intégrer la console avec divers équipements externes via des protocoles comme OSC, MIDI, ArtNet, et autres.
    Préparation, organisation et exécution d’un show : Compétence dans la préparation, l’organisation et l’exécution de shows adaptés à divers contextes professionnels, tels que festivals, tournées ou spectacles live.
    Diagnostic et résolution de problèmes : Développer la capacité à diagnostiquer et résoudre les problèmes réseau ou matériels en conditions réelles.
  • Moyens techniques:
    Chaque participant bénéficie d’une console lumière grandMA3 command wing OnPC + 2 écrans tactiles et ordinateur

    Salle climatisée, réseaux Vlan et full NDI avec accès NAS pour le partage de fichiers

    Deux écrans pour le formateur : un vidéoprojecteur laser 4K 140" pour afficher le soft OnPC et un écran tactile 65" pour générer des annotations de cours en direct par un QR code pour les participants

    Un kit de projecteurs compatibles DMX, RDM, Art-Net, MA-Net, Kling-Net, sACN