Configuration matérielle grandMA3 onPC — PC & Mac
Vous préparez un poste grandMA3 onPC pour la préproduction, la tournée ou la formation ? Ce guide rassemble les spécifications officielles MA Lighting v2.3, les retours terrain Oliverdy et les pièges à éviter sur Windows et macOS.
Par Oliverdy — centre certifié MA Lighting University France · Qualiopi n°11788159878 · Formations grandMA3 en présentiel à Voisins-le-Bretonneux (78)
Tout savoir sur la configuration
- Type de page : Guide technique (pas une formation)
- Logiciel : grandMA3 onPC v2.3.2.0
- Compatibilité : Windows 10/11 64-bit, macOS Monterey 12+
- Mise à jour : Mai 2026
- Source : Manuel officiel MA Lighting v2.3 + retours terrain Oliverdy
- Spécifications matérielles minimales et recommandées
- Compatibilité macOS natif (Apple Silicon M1+)
- Carte graphique et prévisualisation 3D
- Configuration réseau pour Art-Net, sACN et MA-Net3
- Optimisations système Windows et macOS
- Éclairagistes et pupitreurs préparant un poste onPC
- Directeurs techniques équipant une salle ou un camion régie
- Participants aux formations grandMA3 Oliverdy souhaitant installer le logiciel chez eux
L'avis de l'expert
Je vois régulièrement des techniciens arriver en formation avec un portable sous-dimensionné : GPU intégré, 8 Go de RAM, pas de port Ethernet. Le logiciel se lance, mais dès qu'on dépasse 200 projecteurs en 3D le framerate s'effondre. Le choix du matériel conditionne directement la fluidité de votre programmation. Ce guide vous évite les mauvaises surprises avant l'achat ou la location.
Configuration minimale et recommandée grandMA3 onPC
Spécifications officielles extraites du manuel MA Lighting v2.3, annotées de nos recommandations terrain.
Configuration PC — Windows
| Composant | Minimum | Recommandé Oliverdy |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 64-bit v1803+ Windows 11 64-bit v21H2+ | Windows 11 23H2+ |
| Processeur | Intel 6e gen Core i5+ (4 cœurs, SSE 4.2) ou AMD équivalent AVX2 | Intel i7 12e gen+ / AMD Ryzen 7 Privilégier les cœurs au clock |
| RAM | 8 Go (16 Go si session avec consoles) | 16 Go minimum 32 Go si visualisation 3D |
| GPU | OpenGL 4.1, 1024 Mo VRAM | 4096 Mo VRAM NVIDIA RTX 3060+ ou AMD RX 6700+ |
| Stockage | 32 Go disponibles | SSD NVMe |
| Réseau | 1000BASE-T | Carte Ethernet dédiée (pas Wi-Fi) |
| Écran | 1920 × 1080 | Double écran recommandé |
⚠️ Windows 11 ARM n'est pas supporté par grandMA3 onPC.
⚠️ grandMA3 onPC doit être exécuté en mode administrateur sous Windows.
Configuration Mac — macOS
| Composant | Minimum | Recommandé Oliverdy |
|---|---|---|
| Système | macOS Monterey 12+ | macOS Ventura 13+ ou Sonoma 14+ |
| Processeur | Apple M1 (8 cœurs) ou Intel 6e gen | Apple M2 Pro / M3 Pro |
| RAM | 8 Go (24 Go unified memory si session console) | 32 Go unified memory |
| GPU | M1 intégré (8 cœurs GPU) ou carte dédiée OpenGL 4.1 | M2 Pro+ / 32 Go unified |
| Stockage | 32 Go disponibles | SSD interne |
| Réseau | 1000BASE-T (adaptateur USB-C/Thunderbolt) | Adaptateur Ethernet dédié |
⚠️ Versions macOS obsolètes : High Sierra 10.13 et Mojave 10.14 → limités à grandMA3 onPC v1.8.8.2. Catalina 10.15 et Big Sur 11 → limités à v2.1.1.5.
Carte graphique et prévisualisation 3D
Le rendu 3D de grandMA3 onPC repose intégralement sur OpenGL 4.1. Sans accélération matérielle, le visualiseur interne affiche un framerate insuffisant dès que le patch dépasse une centaine de projecteurs.
Préconisations GPU terrain
Sur PC Windows, privilégiez une carte graphique dédiée NVIDIA ou AMD récente avec au minimum 4 Go de VRAM. Les GPU intégrés Intel UHD/Iris fonctionnent au minimum requis mais deviennent limitants sur les shows complexes.
Sur Mac, les puces Apple Silicon M1 et supérieures offrent une accélération GPU native suffisante pour la plupart des usages onPC. Le viz-key (dongle USB MA Lighting) débloque le visualiseur intégré pour exploiter la prévisualisation 3D en plein écran sans licence console.
Mettez systématiquement à jour vos pilotes GPU : MA Lighting recommande la dernière version disponible.
Besoin d'aide pour dimensionner votre poste ?
Configuration réseau pour grandMA3 onPC
Réseau Ethernet — obligatoire
grandMA3 onPC communique en MA-Net3 sur le réseau local. Le Wi-Fi n'est pas fiable pour le contrôle DMX temps réel : utilisez exclusivement une connexion Ethernet filaire 1000BASE-T.
En session avec des consoles physiques grandMA3, le poste onPC doit être sur le même sous-réseau. Prévoyez un switch manageable si vous intégrez Art-Net ou sACN dans votre chaîne de distribution.
Protocoles supportés
grandMA3 onPC pilote les projecteurs via DMX (sortie via node MA Lighting ou interfaces USB-DMX compatibles), Art-Net, sACN et MA-Net3. La configuration des ports et univers se fait directement dans le logiciel via le Network menu.
Optimisations système pour grandMA3 onPC
Windows — réglages essentiels
- Activez le mode d'alimentation Haute Performance dans les options d'alimentation Windows.
- Désactivez la mise en veille de l'écran et du disque dur (régler sur « Jamais »).
- Désactivez l'économiseur d'écran pour libérer les ressources GPU.
- Lancez toujours grandMA3 onPC en mode administrateur (clic droit → Exécuter en tant qu'administrateur).
macOS — réglages essentiels
- Branchez systématiquement le Mac sur secteur.
- Désactivez le basculement graphique automatique (macOS Catalina et antérieurs).
- Réglez l'extinction de l'écran sur « Jamais » lorsque vous êtes sur adaptateur secteur.
- Désactivez Power Nap et la mise en veille du disque dur.
- Sur macOS Ventura 13+, accédez à Batterie → Options et désactivez toutes les fonctions d'économie d'énergie.
Questions fréquentes — Configuration grandMA3 onPC
Oui. grandMA3 onPC supporte nativement macOS Monterey 12 et ultérieur sur Apple M1 et supérieur. Prévoyez 24 Go de mémoire unifiée minimum pour travailler en session avec des consoles physiques. Les puces M2 Pro et M3 Pro offrent encore plus de marge pour la 3D.
Oui, le logiciel fonctionne en mode standalone sur PC ou Mac. Vous pouvez programmer sans console et exporter vos shows. Le viz-key (dongle USB MA Lighting) débloque le visualiseur 3D intégré. Pour piloter des projecteurs en DMX, il faut un node réseau ou une interface USB-DMX compatible.
MA Lighting exige OpenGL 4.1 et 1024 Mo de VRAM au minimum. En pratique, pour un usage fluide au-delà de 200 projecteurs en 3D, prévoyez 4 Go de VRAM. Les NVIDIA RTX 3060 et AMD RX 6700 sont de bons choix sur PC. Sur Mac, les puces M1 Pro et supérieures couvrent largement les besoins.
Non. Le logiciel grandMA3 onPC ne supporte pas Windows 11 sur processeurs ARM. C'est une limitation connue documentée par MA Lighting. Choisissez un PC avec processeur Intel ou AMD x86-64.
Le logiciel est identique à celui embarqué dans les consoles grandMA3 physiques. Si vous débutez, la formation grandMA3 Niveau 1 chez Oliverdy couvre l'installation, le patching et les premiers pas en programmation directement sur command wing + onPC.
Aller plus loin
Prêt à installer grandMA3 onPC ?
Oliverdy accompagne les éclairagistes du spectacle vivant depuis plus de 20 ans. Ce guide technique est maintenu à jour à chaque nouvelle version de grandMA3 onPC.
