Acquérir les bases et la philosophie du fonctionnement du logiciel Vectorworks.
Assimiler le fonctionnement et les options des outils spectacle pour la lumière, la structure, le rigging, la vidéo, le son,
Maîtriser les coordonnées X Y Z et la gestion de l'origine de l'objet et du document.
Connaissances des divers outils et menus de transformation de formes 2D pour préparer correctement les objet 3D
Assimiler la différence entre Classe et Calque et comprendre comment structurer un documents vierge, pour réaliser un modèle adapté aux métiers techniques du spectacle.
Comprendre les étapes de réalisation et l'utilité d'un symbole hybride 2D/3D.
Organiser une bibliothèque de symboles avec une arborescence cohérente de travail.
Importer et ajuster à l'échelle un PDF ou DWG dans un documents de travail pour implanter un projet scénique.
Organiser les Classe et calques de leurs documents selon le type d'événement.
De créer des plans de feu complexe 2D/3D avec des listings, compréhensible et facilement modifiable avec un patch exportable..
De présenter des dossier de plans techniques avec des rendus attrayant pour le client final.
Réaliser une étude : de calcul des supports d'accroche, de dispersion sonore, le confort visuel en vidéo, TV, LED, de placement de fauteuils et gradin,
D'importer et d'exporter dans diverses formats afin de communiquer avec d'autres logiciels utilisés par l'équipe technique.