Maîtriser l’interface et les outils du logiciel Capture.
Créer des environnements scéniques 3D avec lumière, vidéo, structure et décors.
Importer / Exporter des données 2D, 3D.
Créer des états lumineux sur le logiciel ou via un contrôleur DMX/Art-Net/sACN.
Créer des plans techniques 2D/3D.
Un stagiaire par poste de travail avec une licence Capture et pupitre virtuel (ordinateur PC totalement configuré pour les rendus en temps réel avec Capture et deux écrans 24").
Vidéo-projection dans une salle climatisée équipée d’un réseau informatique, d'imprimantes 3D et d'un kit de projecteurs Led à disposition.
Le + Oliverdy Chaque participant peut venir avec sa propre machine, nous l'optimiserons durant la formation pour une utilisation soutenue de Capture.
Naviguer dans les fenêtres, utiliser les menus et les icônes
Concevoir un espace 3D
Implanter et patcher des projecteurs lumière et/ou vidéo, de la structure et des éléments de décor
Utiliser des données et des éléments créés avec d’autres logiciels
Connecter le logiciel à un contrôleur.
Créer des présentations et des plans