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Capture Lighting design software

Formation Capture Visualisation France

Depuis 2017 Oliverdy organise des formations Capture Visualisation en France, Belgique et Suisse.
Collaboration avec l'éditeur Capture Visualisation et soutenu par le distributeur Dimatec.
Centre agréé n°11788159878-Qualiopi Action de formation n°FR057943-2
Formation Capture Visualisation

Formation en ligne Capture Visualisation

Rendez vos shows scéniques 3D incontournables avec Capture Visualisation
Capture est une application macOS & Windows pour travailler avec l'éclairage, la vidéo, le laser, les décors en mouvement et les effets d'eau. Gagnez du temps et créez des conceptions d'éclairage 3D spectaculaires avec Capture Visualisation, conçu pour répondre à tous vos besoins en matière de conception d'éclairage 3D.
Formation Capture Visualisation en ligne
  • Public ciblé:
    Techniciens lumière : pupitreur, concepteur, régisseur, éclairagiste
  • Niveau:
    Débutant
  • Effectif:
    6 participants
  • Pré-requis:
    Expérience dans un métier technique en lumière du spectacle ou de l'événementiel. Maîtrise obligatoire des bases PC ou Mac
    Entretien de validation d'inscription: Un entretien sera effectué avant l'inscription pour s'assurer que tous les prérequis sont remplis par le candidat.
  • Objectif:
    Maîtriser l'interface et les outils du logiciel Capture, y compris les bibliothèques de produits d'éclairage et les modèles d'objets 3D, pour créer des conceptions d'éclairage 3D.
    Créer des environnements scéniques 3D avec la lumière, la vidéo, la structure et les décors, en utilisant les outils avancés de Capture pour modéliser les objets 3D, appliquer les effets d'éclairage, tracer les faisceaux, créer des scènes et contrôler les caméras.

    Importer et exporter des données 2D et 3D dans différents formats, tels que DWG, DXF, OBJ, 3DS et SKP, pour travailler avec d'autres logiciels de conception ou partager des fichiers avec des collègues et des clients.

    Créer des états lumineux sur le logiciel ou via un contrôleur DMX/Art-Net/sACN pour contrôler les appareils d'éclairage en temps réel, et créer des plans techniques 2D/3D pour documenter et communiquer les conceptions d'éclairage avec d'autres professionnels de l'éclairage.
  • Méthode:
    La validation des acquis est rythmée par des exercices applicatifs à réaliser individuellement
  • Compétences acquises:
    Naviguer dans les fenêtres, utiliser les menus et les icônes pour maîtriser l'interface du logiciel Capture et accéder facilement aux fonctionnalités et outils essentiels pour la conception d'éclairage 3D.

    Concevoir un espace 3D en utilisant des techniques avancées de modélisation 3D pour créer des environnements scéniques impressionnants avec des effets d'éclairage, des vidéos, des structures et des éléments de décor.

    Implanter et patcher des projecteurs lumière et/ou vidéo, de la structure et des éléments de décor pour créer des effets lumineux complexes, des projections vidéo immersives, et des environnements scéniques détaillés.

    Utiliser des données et des éléments créés avec d'autres logiciels en important et exportant des fichiers dans différents formats pour travailler avec d'autres professionnels de l'éclairage ou partager des fichiers avec des clients.

    Connecter le logiciel à un contrôleur DMX/Art-Net/sACN pour contrôler les appareils d'éclairage en temps réel et créer des visualisations en direct, des états lumineux et des plans techniques 2D/3D.

    Créer des présentations et des plans pour documenter et communiquer les conceptions d'éclairage avec d'autres professionnels de l'éclairage, en utilisant des outils avancés pour créer des plans techniques, des rendus 3D et des présentations interactives.

  • Moyens techniques:
    Dans le cadre de la formation à distance synchrone (FOAD), le formateur et le participant se connectent via Zoom. Au cours de la session, ils ont la possibilité de partager leur écran et des fichiers en temps réel. De plus, les supports de cours sont accessibles instantanément grâce à des QR codes, et les captures d'écran peuvent être générées au format PDF.
Avis des participants
Très bonne formation ! Merci Alexandre !
Témoignages
Super formation👍Formateur à l’écoute et passionné
Commentaires
intervenant au top, sympa, pédagogique et à l'écoute. Si tous les professeurs pouvait être comme Alexandre... Encore merci à lui!
Capture visualisation - interface de création d'éclairage
Capture Visualisation propose des outils de conception innovants pour simplifier le processus de conception d'éclairage 3D
Le panneau de contrôle puissant et les groupes d'appareils vous permettent de sélectionner facilement les appareils, facilitant ainsi la conceptualisation.
L'outil de plan de mise au point spécialisé aide à planifier une couverture uniforme pour obtenir des résultats optimaux. Le concept de filtre permet d'organiser votre design par calques et univers DMX pour une gestion facile et efficace de votre projet d'éclairage.
Capture visualisation - exemple de simulation d'éclairage
Vous pouvez importer des modèles 3D
à partir d'une variété de formats de fichiers, tels que glTF, SketchUp, DWG et Cinema 4D, si les formulaires paramétriques intégrés ne sont pas suffisants.Vous pouvez importer des modèles 3D à partir d'une variété de formats de fichiers, tels que glTF, SketchUp, DWG et Cinema 4D, si les formulaires paramétriques intégrés ne sont pas suffisants.
Capture utilise une approche de rendu basé sur la physique des matériaux, qui assure le plus haut niveau de réalisme possible dans l'interaction de l'éclairage avec les objets. Pour une liste complète des formats de fichiers pris en charge pour l'importation et l'exportation de modèles, veuillez consulter le tableau des spécifications en bas de cette page.
Capture visualisation - contrôle de faisceaux d'éclairage
Capture Visualisation offre une grande connectivité
grâce à sa prise en charge de nombreux protocoles réseau et de méthodes de communication avec la console d'éclairage et d'autres systèmes de contrôle.
Avec notre extension de protocole CITP, il est possible d'échanger des valeurs DMX pour la mise au point, le patch complet avec les positions des luminaires et bien plus encore avec les consoles d'éclairage.
Capture visualisation - bibliothèque de produits d'éclairage
Pour l'éclairage
vous pouvez choisir parmi une large gamme de projecteurs grâce à Capture.

Le logiciel prend en charge les projecteurs conventionnels ainsi que les projecteurs asservis, les yokes, les scrollers, les projecteurs laser et vidéo, les tubes à pixels et bien plus encore. Avec notre bibliothèque rapide AtlaBase, qui est leader dans l'industrie, vous êtes sûr de trouver tous les appareils dont vous avez besoin pour vos projets d'éclairage, sans exception.

Capture visualisation - Motion Control
Pour le contrôle de mouvement dans Capture
vous avez la possibilité d'utiliser DMX ainsi que des protocoles dédiés tels que PosiStageNet et Blacktrax RTTrP pour contrôler des objets dans vos conceptions d'éclairage 3D.
Capture visualisation - simuler les panneaux LED
Capture Visualisation permet de simuler les panneaux LED
avec une précision jusqu'au pitch de pixel correct.
La bibliothèque contient tous les panneaux LED du marché, qu'ils soient solides ou semi-transparents.
Capture visualisation - vue en temps réel SFX
Ajoutez une touche de magie
à vos conceptions d'éclairage avec des effets spéciaux à base de particules, tels que des jets de flamme, d'eau et de CO2.
Ces effets peuvent être intégrés facilement dans vos créations grâce à des outils avancés de Capture Visualisation. De plus, vous pouvez contrôler ces effets à l'aide de DMX dans différents modes, permettant de combiner la sortie et le mouvement de différentes manières pour créer des effets spectaculaires et immersifs.
Capture visualisation - rendus textures
Capture utilise un rendu basé sur la physique
pour simuler l'interaction de la lumière de vos lumières avec les matériaux.
Le logiciel intègre le modèle de matériau PBR, qui prend en charge plusieurs textures de propriété, telles que métallique, rugosité, normale et alpha. Capture est même capable de travailler avec des matériaux fluorescents, une fonctionnalité unique dans l'industrie. De plus, tous les paysages importés peuvent être améliorés avec des matériaux PBR pour créer des environnements scéniques 3D réalistes et impressionnants.