Un stagiaire par poste de travail (ordinateur configuration PC gamer moniteur 24") avec Smode Studio.
Vidéo-projection dans une salle climatisée équipée d’un réseau informatique, d'imprimantes 3D et d'un kit de projecteurs Led à disposition.
Chaque participant bénificie d'un kit de projection (pico projecteur, objets imprimés en 3D, mapping box).
Apprendre l'interface et les concepts de base de Smode Studio.
Composer des calques en 2D, en 3D.
Maîtriser les systèmes de particules dans Smode.
Connaître les différents modes d'animations dans Smode et les façons de les piloter.
Créer des boucles d'animations, des variations et des timeline complexes.
Apprendre à connecter Smode avec d’autres logiciels via Spout.
Maîtriser les techniques de compositing avancées 2D/3D.
Créer et délivrer des compositions temps-réelles avec Smode.
Mettre en place un pipeline de production intégrant Smode.
S’adapter aux contraintes du temps réel.