Améliorations Panoramique et zoom pour accélérer le graphique redessiner
Aperçus plus rapides tout en tournant
Pleine vue en perspective 3D disponible en tant que mode de modélisation
Mode cube clip qui permet de voir des objets obstruées sans avoir à ajuster les paramètres de visibilité
Amélioration des informations graphiques tout en faisant tourner les objets
Nouvelle commande réseau surfacique 3D
Commandes de construction de nouveaux et améliorés
Interfaces utilisateur avancées
Options d'exportation supplémentaires et l'interopérabilité, y compris la compatibilité avec Rhino , a ajouté le support pour les fichiers DWF et DWG, et plus
Couleurs du dispositif d'éclairage
Amélioration de l'efficacité et des éléments d'organisation
Fonction de lien hypertexte Nouveau
Étiquettes illimitée et des champs pour les instruments
Dix fois plus rapide instrument d'éclairage rafraîchissant et régénération
Nouveaux attributs d'apparence des améliorations pour instruments, pinces et autres accessoires
Une amélioration sur la fluidité et rapidité de la navigation en 2D et 3D. (c'est un plus pour les petites config de type MAC et PC portable qui ramait rapidement sur de gros plan)
Sur la 2D une vitesse de performances encore plus élevée pour mettre davantage de détails et de richesse graphique CAO / BIM
Une nouveautés que j'ai remarqué sur cette vidéo est apparemment des cubes définis par l'utilisateur qui sectionnerons le dessin pour avoir trés rapidement des rendus 3D texturées, grâce à une meilleure gestion de OPENGL.
Une possibilité de pouvoir grouper les classes sans créer une classe générale du même nom et avoir le groupe visible dans la palette explorateur. (Enfin fini la palette de trois mètres de long!)
Nom du commentaire de l'article: Anotea Pole-Emploi
Vectorworks 2013 une nouveauté le Clip Cube.
Une vidéos nous dévoile une nouvelle fonction de vectorworks 2013
Kevin Lee Allen un designer lumière nous parle de la nouvelle version de vectorworks 2013
Une nouvelle fonction le "clip cube" la nouvelle commande est utilisée pour définir une zone de visuel réduite du dessin global 3D.
Il s'agit d'un cube qui englobe les élément 3D que l'on souhait conserver en visuel dont on peut régler ses dimensions X Y Z à la volée, afin de simplifier un rendu OPENGL beaucoup moins surchargé
Il est possible de switcher entre ce clip cube et le dessin global grace à un nouveau boutton de raccourcis
"Clip cube" vient du terme dipping = Détourage, action de détourer
Améliorations Panoramique et zoom pour accélérer le graphique redessiner
Aperçus plus rapides tout en tournant
Pleine vue en perspective 3D disponible en tant que mode de modélisation
Mode cube clip qui permet de voir des objets obstruées sans avoir à ajuster les paramètres de visibilité
Amélioration des informations graphiques tout en faisant tourner les objets
Nouvelle commande réseau surfacique 3D
Commandes de construction de nouveaux et améliorés
Interfaces utilisateur avancées
Options d'exportation supplémentaires et l'interopérabilité, y compris la compatibilité avec Rhino , a ajouté le support pour les fichiers DWF et DWG, et plus
Couleurs du dispositif d'éclairage
Amélioration de l'efficacité et des éléments d'organisation
Fonction de lien hypertexte Nouveau
Étiquettes illimitée et des champs pour les instruments
Dix fois plus rapide instrument d'éclairage rafraîchissant et régénération
Nouveaux attributs d'apparence des améliorations pour instruments, pinces et autres accessoires
Nom du commentaire de l'article: Anotea Pole-Emploi
Nouvelles fonctionnalités et nouveaux outils et une vitesse accrue (une bonne nouvelle pour les ordinateur portable)
Originaire de la conception de Landru, les objets haut-parleurs vous permettent de créer sans éffort des line array ou HP et d'effectuer des synthèse de couverture audio. Voir la vidéo
Vous pouvez maintenant assigner automatiquement des couleurs pour vos dispositifs d'éclairage par préférences ou par catégorie. Vous pouvez également affecter des parties du dispositif d'éclairage à des classes différentes, vous donnant un contrôle total sur l'apparence de votre plan de feu.
L'objet dispositif d'éclairage a été complètement repensé pour vous offrir de grandes nouvelles capacités et de vitesse pour la réinitialisation du plan de feu. 10 fois plus rapide que dans la version 2012, de Plus on peut désormais entièrement personnaliser l'affichage des paramètres du dispositif d'éclairage avec une nouvelle boîte de dialogue qui vous permet d'ajouter des champs personnalisés, de commander et re-nommer les paramètres existants. Vous pouvez également ajouter un nombre illimité d'étiquettes de légende aux dispositifs d'éclairage. Voir la vidéo
Vous pouvez maintenant assigner automatiquement les couleurs pour vos dispositifs d'éclairage par préférences ou par catégorie. Vous pouvez également affecter des parties du dispositif d'éclairage à des classes différentes, vous donnant un contrôle total sur l'apparence de votre plan de feu.