Configuration matérielle Millumin : Mac, GPU, codecs et réseau pour le vidéomapping
Ce guide en un coup d'œil
Millumin est exigeant sur le GPU, beaucoup plus souple sur le CPU, et demande une chaîne vidéo cohérente du codec jusqu’au réseau. Ce guide réunit les recommandations officielles, les contraintes du spectacle vivant et les retours terrain d’Oliverdy pour dimensionner une configuration stable avant la production.
macOS & compatibilité
Millumin tourne exclusivement sur Mac. Version minimale par génération :
| Version Millumin | macOS minimum |
|---|---|
| V5 (actuelle) | macOS 11 Big Sur |
| V4 | macOS 10.14 Mojave |
| V3 | macOS 10.11 El Capitan |
| V2 | macOS 10.9 Mavericks |
⚠️ En production : évitez de passer à une nouvelle version majeure de macOS dans les semaines suivant sa sortie. Attendez les correctifs Apple (Finder, gestion des écrans, Wifi).
Apple Silicon M1 → M5
Depuis V4, Millumin est compilé en natif pour Apple Silicon. Les versions V2 et V3 fonctionnent via Rosetta avec des performances correctes.
📖 Source : Recommandations officielles Millumin (millumin.com)
GPU & sorties vidéo
Le GPU est le composant le plus déterminant. Millumin exploite massivement le rendu matériel temps réel.
- Privilégiez un GPU dédié AMD ou Apple Silicon — évitez les GPU Intel intégrés seuls.
- Un seul GPU puissant vaut mieux que deux modestes : le rendu temps réel ne peut utiliser qu'un GPU à la fois.
- L'eGPU est compatible Mac Intel mais non supporté sur Apple Silicon.
Sorties d'écran par puce Apple Silicon
| Machine | Sorties externes max. |
|---|---|
| MacBook / iMac M1/M2/M3 | 1 |
| MacBook Pro M1/M2/M3/M4 Pro / M5 | 2 |
| MacBook Pro M1/M2/M3/M4 Max | 4 |
| Mac Mini M1/M2 | 2 |
| Mac Mini M2/M4 Pro / M4 | 3 |
| Mac Studio M1 Max/Ultra / M2/M4 Max | 5 |
| Mac Studio / Mac Pro M2/M3 Ultra | 8 |
💡 Un boîtier Datapath FX4 ou AJA HA5-4K donne 4 sorties depuis 1 port Thunderbolt. Voir le tuto officiel : comment gérer plusieurs écrans avec Millumin et synchroniser plusieurs Datapath Fx4.
CPU, RAM et stockage
- CPU : peu critique — l'accélération hardware compense largement.
- RAM : peu critique en usage standard. Augmentez si vous empilez de nombreux gros médias simultanés.
- Stockage : point sensible. SSD interne ou RAID externe rapide pour les fichiers lourds (4K ProRes, HAP). Clés USB et HDD à éviter en production.
Codecs vidéo
Millumin recommande trois familles de codecs. Le choix impacte directement les performances GPU, la qualité et la gestion de la transparence.
| Codec | Performances | Qualité | Alpha | Taille | Usage |
|---|---|---|---|---|---|
| ProRes 422 | ✅ Très bonnes | ✅✅ Élevée | ❌ | 🔴 Lourd | Usage général — défaut recommandé |
| ProRes 4444 | ✅ Très bonnes | ✅✅ Élevée | ✅ | 🔴 Très lourd | Contenu avec transparence |
| HAP / HAP Q | ✅✅ Excellentes (GPU direct) | ✅ Bonne | ❌ (HAP Alpha : ✅) | 🟡 Moyen | 4K, multi-couches |
| HAP R | ✅✅ Excellentes | ✅✅ ≥ HAP Q | ❌ | 🟡 Moyen | Qualité max — Jokyo Encoder |
| NotchLC | ✅✅ Excellentes (GPU) | ✅✅ 10-bit | ❌ | 🟡 Moyen | Dégradés fins, visuels précis |
| H.264 / HEVC | 🟡 Correctes | 🟡 Correcte | ❌ | ✅✅ Léger | Médias légers — éviter en multi-couches 4K |
Encodage recommandé : AVF Batch Converter (ProRes/HAP) · Jokyo Encoder (HAP R, NotchLC). Audio : PCM, AAC, AC3 — tous supportés sans contrainte.
Interfaces vidéo et capture
Boîtiers multi-sorties
- Datapath FX4 — 4 sorties HDMI depuis 1 port Thunderbolt. Référence spectacle vivant.
- AJA HA5-4K — 4K HDMI depuis Thunderbolt. Haute résolution.
- Blackmagic DeckLink — sorties SDI/HDMI. Gestion color depth RGB / YUV 4:2:2.
Capture vidéo
- Blackmagic UltraStudio / Intensity — capture SDI ou HDMI. Intégration native dans Millumin.
- Magewell USB Capture — capture HDMI/SDI via USB, sans driver lourd. Pratique en déplacement.
💡 ProRes-422 = 10-bit 4:2:2 · ProRes-4444 = 12-bit 4:4:4. Vérifiez la compatibilité color depth de votre interface de sortie.
Périphériques MIDI, DMX et OSC
MIDI
- Toute interface MIDI USB class-compliant fonctionne nativement (Akai, Novation, Arturia, Faderfox…).
- Surfaces courantes : Launch Control XL, BCF2000, X-Touch Mini.
- RTP-MIDI : contrôle depuis iPad (TouchOSC, Lemur).
DMX / ArtNet
- USB-DMX : Enttec DMX USB Pro, Open DMX — 1 univers direct.
- ArtNet : envoi/réception réseau via node (Enttec ODE, Luminex…). 4 univers max par défaut.
- Synchronisation lumière/vidéo avec MA2, GrandMA3, ETC Eos.
OSC
- Millumin reçoit et envoie OSC sur le réseau local. Compatible QLab, ETC Eos, TouchOSC, MaxMSP, Pure Data.
- Déclenchement de colonnes/layers, contrôle de paramètres, synchronisation bidirectionnelle.
Aller plus loin :
- Formation Réseaux Lumière — Maîtrisez ArtNet, sACN et DMX en réseau : l'infrastructure qui relie Millumin à votre console lumière.
- Formation QLab — Synchronisation OSC et MIDI entre QLab et Millumin : déclenchez vos séquences vidéo depuis votre régie son.
Réseau : NDI, Dante et ArtNet
NDI
- Flux vidéo IP entrant/sortant via Syphon-NDI ou NDI Tools. Gigabit recommandé, 10G pour plusieurs flux 4K.
- Usage typique : caméra live en entrée, envoi vers Resolume, vMix ou OBS.
Dante (audio sur IP)
- Via Dante Virtual Soundcard (DVS) — intégration réseau Dante existant (Yamaha, Focusrite RedNet…).
- Interface réseau dédiée ou VLAN séparé recommandé.
ArtNet sur réseau
- Envoi ArtNet direct sans interface USB-DMX, avec node ArtNet ou console compatible sur le réseau.
- Réseau dédié fortement recommandé — séparez trafic DMX/ArtNet et vidéo NDI.
💡 Architecture recommandée : switch Gigabit dédié, VLAN séparés vidéo / contrôle / audio, câblage Cat 6A minimum.
Aller plus loin :
- Formation NDI & Dante — Flux vidéo IP et audio sur réseau : l'intégration complète Millumin dans un show hybride multi-postes.
- Formation Dante Audio — Routage audio sur IP avec Dante Virtual Soundcard : pilotez l'audio de Millumin depuis un réseau Dante existant.
Millumin fonctionne-t-il sur Windows ?
Non. Millumin est exclusivement disponible sur macOS. Il requiert au minimum macOS 11 Big Sur pour la version V5.
Quel Mac choisir pour Millumin ?
Un Mac avec puce Apple Silicon (M1 Pro/Max ou supérieur) offre les meilleures performances pour Millumin V5 : GPU dédié puissant, décodage ProRes hardware accéléré et plusieurs sorties vidéo externes. Évitez les modèles avec GPU Intel intégré seul.
Quel codec vidéo privilégier dans Millumin ?
ProRes 422 est le codec recommandé par défaut : bon équilibre performance/qualité. Pour du 4K ou du multi-couches, préférez HAP ou HAP Q dont le décodage est assuré directement par le GPU. H.264/HEVC est déconseillé pour les contenus haute résolution multi-couches.
Faut-il un réseau dédié pour NDI, Dante et ArtNet ?
Oui, fortement recommandé. Séparez le trafic vidéo NDI, le trafic audio Dante et le trafic de contrôle ArtNet/DMX sur des VLAN distincts. Utilisez un switch Gigabit dédié avec câblage Cat 6A minimum.
Puis-je utiliser un eGPU avec Millumin ?
Un eGPU fonctionne avec les Mac Intel et peut améliorer significativement les performances (exemple : Mac Mini 2018 + eGPU = 3 sorties 4K). En revanche, les Mac Apple Silicon ne supportent pas les eGPU — il faut choisir le bon modèle de puce dès l'achat.
HAP ou ProRes pour du 4K en direct sur scène ?
HAP (ou HAP Q pour la qualité maximale) est préférable en 4K live : le décodage est assuré directement par le GPU, ce qui libère le CPU et réduit la latence. ProRes 422 reste excellent si votre Mac dispose d'un M1 Pro/Max/Ultra ou supérieur avec décodage hardware accéléré.
FAQ — Configuration matérielle Millumin
Millumin fonctionne-t-il sur Windows ?
Non. Millumin fonctionne exclusivement sur macOS. Pour la production, visez au minimum macOS 11 Big Sur pour Millumin V5 et privilégiez un Mac Apple Silicon récent.
Quel Mac choisir pour Millumin ?
Pour un usage spectacle et vidéomapping, choisissez un Mac Apple Silicon avec GPU intégré performant. Les MacBook Pro Pro/Max, Mac mini Pro et Mac Studio offrent le plus de marge pour les sorties externes, les médias lourds et les shows multi-couches.
Quel codec vidéo privilégier dans Millumin ?
ProRes 422 reste le choix par défaut pour un usage général. ProRes 4444 est à privilégier avec alpha, tandis que HAP, HAP Q, HAP R ou NotchLC conviennent mieux aux projets 4K multicouches et au rendu GPU temps réel.
Faut-il un réseau dédié pour NDI, Dante et ArtNet ?
Oui, dès que plusieurs flux ou plusieurs protocoles cohabitent. Un switch Gigabit dédié, voire du 10G pour plusieurs flux 4K, ainsi qu’une séparation des VLAN vidéo, contrôle et audio améliorent nettement la stabilité en production.
Formations complémentaires
Ces formations vous permettent d’exploiter pleinement le hardware configuré dans ce guide : réseau lumière, vidéo sur IP, audio sur IP et synchronisation multi-logiciels autour de Millumin en situation réelle.
- Réseaux Lumière (ArtNet / sACN / DMX)
L'infrastructure réseau qui relie Millumin à votre console — ArtNet, sACN, adressage et nœuds. - NDI & Dante vidéo
Flux vidéo IP en temps réel : intégrez Millumin dans un show multi-postes via NDI. - Dante Audio
Routage audio sur IP avec Dante Virtual Soundcard — connectez l'audio de Millumin à un réseau Dante existant. - QLab
Synchronisation OSC et MIDI entre QLab et Millumin — déclenchez vos séquences depuis la régie son. - Formation Millumin — vidéomapping et régie vidéo
5 jours en présentiel : mapping, séquenceur, interactions MIDI/OSC/DMX, ISF shaders, NDI. Finançable AFDAS 100 %.
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spectacle, Cinéma, Spectacle & Audiovisuel
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