Acquérir les bases et la philosophie du fonctionnement de MODULO PI PLAYER.
Comprendre les différentes intégrations possible du serveur dans une application scénique, architecturale ou muséographique.
Manipuler et organiser les différents médias et ressources sur le ou les serveurs MODULO PI.
Maîtriser la mise en œuvre basique d’un réseau Ethernet (remotes /servers).
Assimiler les procédures de commande interne et externes (« TASK », synchronisation, déclenchements, Automatisation, etc..)
Appréhender les contraintes générales liées au mapping vidéo et assimiler les méthodes de calage associées à MODULO PI.
De mettre en place d’un réseau pilotage/servers de diffusion.
De réaliser une configuration complète (création d’un show, configuration des sorties, gestion des médias et des inserts) pour répondre à un cahier des charges.
D'adapter et déformer les sorties graphiques du server par le biais de l’interface modulo pi en fonction du support de diffusion ( plans , objets, surfaces )
De subdiviser les sorties en « SHAPES » indépendants pour mapper des formes complexes.
De subdiviser automatiquement les sorties en « SHAPE » en utilisant la fonction X-MAP.
D'utiliser l’application MODULOWING et création d’un web panel de contrôle.
Caler d’une diffusion vidéo et Mapping sur un décor complexe.
Mettre en place de l’automatisation d’un show.
Un stagiaire par poste de travail (ordinateur configuration PC gamer moniteur 24") avec Modulo Player.
Vidéo-projection dans une salle climatisée équipée d’un réseau informatique, d'imprimantes 3D et d'un kit de projecteurs Led à disposition.
Chaque participant bénificie d'un kit de projection (pico projecteur, objets imprimés en 3D, mapping box).