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Guide technique · Vectorworks

Configuration requise Vectorworks 2016–2026 — PC & Mac

Vous cherchez un PC ou un Mac pour Vectorworks ? Ce guide vous aide à choisir une configuration adaptée à votre usage réel : Spotlight, ConnectCAD, Architect, Vision, Renderworks ou BIM. Spécifications officielles de 2016 à 2026, enrichies des recommandations terrain.

Par Olivier Dufresne — utilisateur Vectorworks depuis 2011, formateur agréé depuis 2008 · Centre Qualiopi n°11788159878 · Partenaire Design Express (distributeur officiel France/Benelux)

Quelle configuration choisir pour Vectorworks en 2026 ?

Réponse rapide selon votre usage :

UsageMac recommandéPC recommandéRAMGPU
Initiation / petits projets
Essentiel, ConnectCAD
Apple M1 / M1 ProCore i5 / Ryzen 516 Go2-4 Go VRAM
Usage pro courant
Spotlight N1, Architect
Apple M1 Pro / M2 ProCore i7 / Ryzen 732 Go4-8 Go VRAM
Gros projets / rendu
Spotlight N2, Vision, Renderworks, BIM
Apple M1 Max / M2 Max+Core i7+ · RTX 4070+32-64 Go8-12 Go VRAM
Vision / Prévisualisation
Carte Gaming ≠ Workstation
Apple M1 Max+Carte Gaming RTX/RX (horloge élevée)32 Go+8 Go+ VRAM Gaming
Travail collaboratif
Project Sharing
Réseau Gigabit Ethernet 1 Gbit/s obligatoire pour gros projetsSSD NVMe · Stockage fichiers projet sur flash

⚠ Évitez les PC Windows ARM (Snapdragon X, Copilot+) pour la CAO. Non supportés par Vectorworks — bugs et comportements imprévisibles garantis. Sur PC, restez sur Intel Core ou AMD Ryzen x64. Sur Mac, Apple Silicon (M1/M2/M3/M4) est pleinement supporté depuis Vectorworks 2022.

Ces recommandations complètent les spécifications officielles Vectorworks. Elles reflètent des usages réels en formation, production spectacle et bureau d'études chez Oliverdy.

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Oliverdy

Organisme de formations
spectacle, Cinéma, Spectacle & Audiovisuel
📍 8 Rue des Tilleuls, 78960 Voisins-le-Bretonneux.
🕒 🚆 40 min (Paris) / 🚗 16 min (Versailles)
📞 06 67 72 26 72

Horaires d'ouverture

Lun - Mer 09:00 – 19:30
Jeu (Nocturne) 09:00 – 20:00
Vendredi 09:00 – 19:30
Sam - Dim Fermé

Votre machine actuelle est-elle à la hauteur ?

Retours terrain après des centaines de sessions de formation Vectorworks depuis 2008 :

  • Moins de 16 Go de RAM — Sur un plan de feu 3D avec charges Braceworks et rendu Shaded, Vectorworks commence à swapper. Lenteurs mesurables dès 500 objets actifs. Pas un crash, mais une expérience de travail dégradée.
    Un signe courant : vous supprimez un élément, mais il reste affiché. Vous dézoomez, il disparaît. C’est souvent le signe d’un crash imminent. Pensez à redémarrer régulièrement votre machine et à sauvegarder fréquemment votre travail.
  • Processeur sans support AVX2 (vieux Xeon, Mac Intel pré-2013) — Renderworks et le moteur Realistic RS (Redshift) refusent de démarrer si le CPU n'intègre pas les instructions AVX2. Ce n'est pas 'plus lent', ça ne se lance pas. Attention aux stations Workstation d'occasion avec vieux Xeon, et aux Mac Intel bidouillés avec OpenCore pour faire tourner macOS récent.
  • PC Windows ARM (Snapdragon, Copilot+ PC — Surface Pro X, Lenovo X13s…) — Vectorworks n'est pas supporté sur Windows ARM. La machine peut potentiellement lancer Vectorworks via l'émulation x86, mais Vectorworks Inc. ne teste pas et ne supporte pas ces configurations : attendez-vous à des bugs, des crashs et des comportements imprévisibles. Pour la CAO spectacle, restez sur Intel Core ou AMD Ryzen x64 classiques. Source : Vectorworks System Requirements — Unsupported environments.
  • Disque dur mécanique (HDD) — Le chargement des bibliothèques Spotlight (fixtures, symboles, textures) peut prendre plusieurs minutes. Le SSD n'est pas un luxe, c'est la condition de base pour un workflow fluide en production ou en bureau d'études.
  • GPU trop ancien pour Redshift (CUDA < 7.0 ou < 8 Go VRAM) — Vectorworks ne plante pas : il bascule silencieusement le rendu Realistic RS sur le CPU seul. Un rendu de 2 minutes prend 45 minutes. Symptôme : le GPU tourne à 0 % pendant un rendu Redshift. C'est la raison concrète derrière la recommandation RTX 4070+.
  • GPU Intel intégré seul (sans carte dédiée) — Renderworks sera inutilisable. Vision ne s'ouvrira pas correctement. Vectorworks recommande officiellement d'éviter les GPU Intel intégrés pour Spotlight et tous les modules de rendu.
  • Pilotes GPU non mis à jour — La majorité des bugs d'affichage rapportés au support Vectorworks viennent de pilotes obsolètes, pas d'une machine insuffisante. Vérifiez vos pilotes avant d'investir dans du nouveau matériel.
  • Réseau 100 Mbit/s en mode Project Sharing — Pas bloquant sur un petit projet. Insupportable sur une production de grande salle à plusieurs — le commit d'un fichier de 500 Mo peut prendre 100 secondes. Passez en Gigabit avant de blâmer Vectorworks.
  • Votre machine est correcte mais lente ? — Avant de changer de PC, vérifiez : pilotes GPU à jour, SSD installé, fichiers temporaires Vectorworks sur le même SSD, et mémoire virtuelle bien configurée sur Windows.

Un doute sur votre configuration ? Envoyez-nous votre config — on vous répond.

Configurations requises — Vectorworks 2016 à 2026

Sélectionnez votre système d'exploitation puis la version de Vectorworks. Les profils Haute gamme / Milieu / Entrée suivent la classification officielle Vectorworks, enrichis des recommandations terrain d'Olivier Dufresne.
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2026

    macOS

    • macOS 26 (Tahoe)
    • macOS 15 (Sequoia)
    • macOS 14 (Sonoma)

    Windows

    • Windows 11
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Max ou supérieur
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueM1 Max 32 Go UM · 64 Go UM recommandés pour multi-écrans 4K
      Mac Intel : Metal GPUFamily2, 8 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4090, AMD RX 7900 XTX)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque50 Go requis · 65 Go installation complète avec bibliothèques

      Astuce Oliverdy : RTX NVIDIA série 4000+ pour ray tracing et DLSS dans Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Pro ou supérieur
      RAM16 Go ou plus
      Carte graphiqueM1 Pro 16 Go UM · 32 Go UM recommandés 4K
      Mac Intel : Metal GPUFamily1 v4, 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4070, AMD RX 6800XT)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque30 Go requis · 50 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 ou supérieur
      RAM8 Go ou plus (16 Go UM recommandés M-series)
      Carte graphiqueM1 8 Go UM
      Mac Intel : Metal GPUFamily1, 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4060, AMD RX 6650 XT)
      Résolution1440×900 ou supérieur
      Espace disque30 Go requis · 50 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2025

    macOS

    • macOS 26 (Tahoe)
    • macOS 15 (Sequoia)
    • macOS 14 (Sonoma)
    • macOS 13 (Ventura)

    Windows

    • Windows 11
    • Windows 10 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Max ou supérieur
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueM1 Max 32 Go UM · 64 Go UM recommandés pour multi-écrans 4K
      Mac Intel : Metal GPUFamily2, 8 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4090, AMD RX 7900 XTX)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque20 Go requis · 40 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : RTX NVIDIA série 4000+ pour ray tracing et DLSS dans Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Pro ou supérieur
      RAM16 Go ou plus
      Carte graphiqueM1 Pro 16 Go UM · 32 Go UM recommandés 4K
      Mac Intel : Metal GPUFamily1 v4, 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4070, AMD RX 6800XT)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque20 Go requis · 40 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 ou supérieur
      RAM8 Go ou plus (16 Go UM recommandés M-series)
      Carte graphiqueM1 8 Go UM
      Mac Intel : Metal GPUFamily1, 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4060, AMD RX 6650 XT)
      Résolution1440×900 ou supérieur
      Espace disque20 Go requis · 40 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2024

    macOS

    • macOS 14 (Sonoma)
    • macOS 13 (Ventura)
    • macOS 12 (Monterey)

    Windows

    • Windows 11
    • Windows 10 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Max ou supérieur
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueM1 Max 32 Go UM · 64 Go UM recommandés pour multi-écrans 4K
      Mac Intel : Metal GPUFamily2, 8 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4090, AMD RX 7900 XTX)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : RTX NVIDIA série 4000+ pour ray tracing et DLSS dans Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Pro ou supérieur
      RAM16 Go ou plus
      Carte graphiqueM1 Pro 16 Go UM · 32 Go UM recommandés 4K
      Mac Intel : Metal GPUFamily1 v4, 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4070, AMD RX 6800XT)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 ou supérieur
      RAM8 Go ou plus (16 Go UM recommandés M-series)
      Carte graphiqueM1 8 Go UM
      Mac Intel : Metal GPUFamily1, 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4060, AMD RX 6650 XT)
      Résolution1440×900 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2023

    macOS

    • macOS 14 (Sonoma)
    • macOS 13 (Ventura)
    • macOS 11 (Big Sur)

    Windows

    • Windows 11
    • Windows 10 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Max ou supérieur
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueM1 Max 32 Go UM · 64 Go UM recommandés pour multi-écrans 4K
      Mac Intel : Metal GPUFamily2, 8 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4090, AMD RX 7900 XTX)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : RTX NVIDIA série 4000+ pour ray tracing et DLSS dans Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Pro ou supérieur
      RAM16 Go ou plus
      Carte graphiqueM1 Pro 16 Go UM · 32 Go UM recommandés 4K
      Mac Intel : Metal GPUFamily1 v4, 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4070, AMD RX 6800XT)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 ou supérieur
      RAM8 Go ou plus (16 Go UM recommandés M-series)
      Carte graphiqueM1 8 Go UM
      Mac Intel : Metal GPUFamily1, 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4060, AMD RX 6650 XT)
      Résolution1440×900 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2022

    macOS

    • macOS 12 (Monterey)
    • macOS 11 (Big Sur)
    • macOS 10.15 (Catalina)

    Windows

    • Windows 11
    • Windows 10 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurApple M1 Max / Intel Core i7 3,0 GHz ou mieux
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueMetal GPUFamily2, 8 Go VRAM
      M-series : M1 Pro ou supérieur
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 2060, AMD RX 500)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : Première version avec support natif Apple Silicon.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i7 2,0 GHz / Apple M1 Pro
      RAM16 Go
      Carte graphiqueMetal GPUFamily1 v4, 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 / Apple M1
      RAM8 Go
      Carte graphiqueMetal GPUFamily1, 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Résolution1440×900
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2021

    macOS

    • macOS 12 (Monterey)
    • macOS 11 (Big Sur)
    • macOS 10.14 (Mojave)

    Windows

    • Windows 10 64 bits
    • Windows 8.1 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz (Apple M1 supporté via Rosetta 2)
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 8 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : Première version supportant M1 via Rosetta 2. Support natif arrivé en 2022.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i7 2,0 GHz
      RAM16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 3 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5
      RAM8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Résolution1440×900
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2020

    macOS

    • macOS 10.15 (Catalina)
    • macOS 10.14 (Mojave)
    • macOS 10.13 (High Sierra)

    Windows

    • Windows 10 64 bits
    • Windows 8.1 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2020, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2019

    macOS

    • macOS 10.14 (Mojave)
    • macOS 10.13 (High Sierra)
    • macOS 10.12 (Sierra)

    Windows

    • Windows 10 64 bits
    • Windows 8.1 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2019, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2018

    macOS

    • macOS 10.13 (High Sierra)
    • macOS 10.12 (Sierra)
    • macOS 10.11 (El Capitan)

    Windows

    • Windows 10
    • Windows 8.1
    • Windows 7 SP1
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2018, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2017

    macOS

    • macOS 10.12 (Sierra)
    • macOS 10.11 (El Capitan)
    • OS X 10.10 (Yosemite)

    Windows

    • Windows 10
    • Windows 8.1
    • Windows 7 SP1
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2017, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2016

    macOS

    • OS X 10.11 (El Capitan)
    • OS X 10.10 (Yosemite)
    • OS X 10.9 (Mavericks)

    Windows

    • Windows 10
    • Windows 8.1
    • Windows 7 SP1
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2016, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits ou mieux
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Mac
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2026

    macOS

    • macOS 26 (Tahoe)
    • macOS 15 (Sequoia)
    • macOS 14 (Sonoma)

    Windows

    • Windows 11
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur3,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (8 cœurs) ou mieux
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 8 Go VRAM · 12 Go VRAM recommandés multi-écrans 4K
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4090, AMD RX 7900 XTX)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque50 Go requis · 65 Go installation complète avec bibliothèques

      Astuce Oliverdy : RTX NVIDIA série 4000+ pour ray tracing et DLSS dans Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur2,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (6 cœurs)
      RAM16 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4070, AMD RX 6800XT)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque30 Go requis · 50 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 / AMD Ryzen 5
      RAM8 Go ou plus (16 Go UM recommandés M-series)
      Carte graphiqueDirectX 11 · 2 Go VRAM · Intel Iris Plus/Pro/Xe acceptable pour modèles simples
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4060, AMD RX 6650 XT)
      Résolution1440×900 ou supérieur
      Espace disque30 Go requis · 50 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2025

    macOS

    • macOS 26 (Tahoe)
    • macOS 15 (Sequoia)
    • macOS 14 (Sonoma)
    • macOS 13 (Ventura)

    Windows

    • Windows 11
    • Windows 10 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur3,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (8 cœurs) ou mieux
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 8 Go VRAM · 12 Go VRAM recommandés multi-écrans 4K
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4090, AMD RX 7900 XTX)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque20 Go requis · 40 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : RTX NVIDIA série 4000+ pour ray tracing et DLSS dans Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur2,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (6 cœurs)
      RAM16 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4070, AMD RX 6800XT)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque20 Go requis · 40 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 / AMD Ryzen 5
      RAM8 Go ou plus (16 Go UM recommandés M-series)
      Carte graphiqueDirectX 11 · 2 Go VRAM · Intel Iris Plus/Pro/Xe acceptable pour modèles simples
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4060, AMD RX 6650 XT)
      Résolution1440×900 ou supérieur
      Espace disque20 Go requis · 40 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2024

    macOS

    • macOS 14 (Sonoma)
    • macOS 13 (Ventura)
    • macOS 12 (Monterey)

    Windows

    • Windows 11
    • Windows 10 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur3,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (8 cœurs) ou mieux
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 8 Go VRAM · 12 Go VRAM recommandés multi-écrans 4K
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4090, AMD RX 7900 XTX)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : RTX NVIDIA série 4000+ pour ray tracing et DLSS dans Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur2,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (6 cœurs)
      RAM16 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4070, AMD RX 6800XT)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 / AMD Ryzen 5
      RAM8 Go ou plus (16 Go UM recommandés M-series)
      Carte graphiqueDirectX 11 · 2 Go VRAM · Intel Iris Plus/Pro/Xe acceptable pour modèles simples
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4060, AMD RX 6650 XT)
      Résolution1440×900 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2023

    macOS

    • macOS 14 (Sonoma)
    • macOS 13 (Ventura)
    • macOS 11 (Big Sur)

    Windows

    • Windows 11
    • Windows 10 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur3,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (8 cœurs) ou mieux
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 8 Go VRAM · 12 Go VRAM recommandés multi-écrans 4K
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4090, AMD RX 7900 XTX)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : RTX NVIDIA série 4000+ pour ray tracing et DLSS dans Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur2,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (6 cœurs)
      RAM16 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4070, AMD RX 6800XT)
      Résolution1920×1080 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 / AMD Ryzen 5
      RAM8 Go ou plus (16 Go UM recommandés M-series)
      Carte graphiqueDirectX 11 · 2 Go VRAM · Intel Iris Plus/Pro/Xe acceptable pour modèles simples
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 4060, AMD RX 6650 XT)
      Résolution1440×900 ou supérieur
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2022

    macOS

    • macOS 12 (Monterey)
    • macOS 11 (Big Sur)
    • macOS 10.15 (Catalina)

    Windows

    • Windows 11
    • Windows 10 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur3,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (8 cœurs)
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueDirectX 11 · 8 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Carte Gaming recommandée plutôt que Workstation pour Vision (fréquence d\'horloge élevée) · (ex. RTX 2060, AMD RX 500)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : Première version avec support natif Apple Silicon.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur2,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7
      RAM16 Go
      Carte graphiqueDirectX 11 · 4 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 / AMD Ryzen 5
      RAM8 Go
      Carte graphiqueDirectX 11 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Résolution1440×900
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2021

    macOS

    • macOS 12 (Monterey)
    • macOS 11 (Big Sur)
    • macOS 10.14 (Mojave)

    Windows

    • Windows 10 64 bits
    • Windows 8.1 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur3,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (8 cœurs)
      RAM32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 8 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète

      Astuce Oliverdy : Première version supportant M1 via Rosetta 2. Support natif arrivé en 2022.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      Processeur2,0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7
      RAM16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 3 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 4 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 / AMD Ryzen 5
      RAM8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 4.1 · 2 Go VRAM
      Résolution1440×900
      Espace disque10 Go requis · 30 Go installation complète
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2020

    macOS

    • macOS 10.15 (Catalina)
    • macOS 10.14 (Mojave)
    • macOS 10.13 (High Sierra)

    Windows

    • Windows 10 64 bits
    • Windows 8.1 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2020, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits / AMD équivalent
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2019

    macOS

    • macOS 10.14 (Mojave)
    • macOS 10.13 (High Sierra)
    • macOS 10.12 (Sierra)

    Windows

    • Windows 10 64 bits
    • Windows 8.1 64 bits
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2019, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits / AMD équivalent
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2018

    macOS

    • macOS 10.13 (High Sierra)
    • macOS 10.12 (Sierra)
    • macOS 10.11 (El Capitan)

    Windows

    • Windows 10
    • Windows 8.1
    • Windows 7 SP1
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2018, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits / AMD équivalent
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2017

    macOS

    • macOS 10.12 (Sierra)
    • macOS 10.11 (El Capitan)
    • OS X 10.10 (Yosemite)

    Windows

    • Windows 10
    • Windows 8.1
    • Windows 7 SP1
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2017, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits / AMD équivalent
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis
  • Systèmes d'exploitation — Vectorworks 2016

    macOS

    • OS X 10.11 (El Capitan)
    • OS X 10.10 (Yosemite)
    • OS X 10.9 (Mavericks)

    Windows

    • Windows 10
    • Windows 8.1
    • Windows 7 SP1
    • Grands projets BIM, grandes salles de spectacle, rendus photoréalistes, GIS, Showcase.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i7 3,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM16-32 Go ou plus
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 4 Go VRAM ou plus
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 4 Go VRAM (VW 2017+) / OpenGL 4.1 (VW 2018+)
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis

      Astuce Oliverdy : En 2016, privilégier une carte dédiée NVIDIA/AMD — les GPU Intel intégrés étaient insuffisants pour Renderworks.

    • Projets de taille moyenne, modèles avec niveau de détail intermédiaire.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 2,0 GHz 64 bits / AMD équivalent
      RAM8-16 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 2 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 2 Go VRAM
      Résolution1920×1080
      Espace disque10 Go requis
    • Petits projets résidentiels, petits théâtres, aménagements paysagers simples.

      ComposantSpécification Windows
      ProcesseurIntel Core i5 64 bits / AMD équivalent
      RAM4-8 Go
      Carte graphiqueOpenGL 2.1 · 1 Go VRAM
      Vision / PrévisualisationOpenGL 3.0 dédié · 1 Go VRAM
      Résolution1280×800
      Espace disque5 Go requis

Configuration PC et Mac pour Vectorworks Spotlight, Braceworks, Vision et l'écosystème 3D du spectacle

💡 La règle terrain Oliverdy :

Si votre machine fait tourner Vectorworks Spotlight confortablement, tout le reste de la suite suivra. Spotlight est le module le plus exigeant de Vectorworks — plans de feu 3D avec 2 000+ appareils, calculs Braceworks en temps réel, prévisualisation Vision avec du DMX live. Dimensionnez votre config pour Spotlight, et ConnectCAD, Architect ou Landmark tourneront sans effort.

Vectorworks Spotlight est le module le plus exigeant de la suite — et de loin. Voici pourquoi une configuration standard pour Architect ne suffira pas forcément pour le spectacle vivant et l'événementiel.

Plans de feu 3D et rigging

Un plan de feu grande salle peut contenir 2 000 à 5 000 objets symboliques (appareils, structures, câblage). Vectorworks charge et recalcule les vues 3D en temps réel. Sur 16 Go de RAM avec un GPU intégré, chaque rotation de vue devient une attente.

Minimum terrain : 32 Go RAM · GPU dédié 8 Go VRAM · SSD NVMe

Braceworks — calcul de charges

Le module Braceworks sollicite le CPU en single-thread pour les calculs de charges de structures. La fréquence d'horloge prime sur le nombre de cœurs. Un Core i7 / Ryzen 7 à 3,5+ GHz sera plus efficace qu'un Xeon basse fréquence multi-cœur.

Minimum terrain : 3,0+ GHz · 32 Go RAM · SSD

Vision — prévisualisation temps réel

Vision est le module le plus gourmand en GPU. Contrairement à Renderworks, Vision tourne en temps réel avec du DMX live. Vectorworks recommande officiellement une carte Gaming plutôt que Workstation — la fréquence d'horloge GPU compte plus que la mémoire ECC. Un RTX 4070 Gaming surpasse une Quadro RTX 4000 pour Vision.

Minimum terrain : GPU Gaming 8 Go VRAM · OpenGL 4.1

ConnectCAD et réseaux DMX/ArtNet

ConnectCAD est nettement moins gourmand que Spotlight. Un profil milieu de gamme suffit dans 90 % des cas. En revanche, si vous travaillez sur des synoptiques très denses (broadcast, installation fixe multi-systèmes), 32 Go de RAM évitent les lenteurs sur les grands schémas.

Minimum terrain : 16 Go RAM · GPU dédié 4 Go VRAM

⚡ Retour terrain Oliverdy — le Sweet Spot

En 15+ ans de formation Spotlight, nous constatons que les configurations les plus fiables pour le spectacle vivant sont, sur Mac, les puces Apple M1 Max, M2 Max ou M3 Max avec 32 Go de mémoire unifiée minimum, et sur PC, des machines en Intel Core Ultra i5 / i7 avec 32 Go de RAM et une carte graphique RTX série 5000 ou supérieure. Chez Oliverdy, c’est sur ce type de postes que nous travaillons désormais en salle, avec des configurations Intel Core i9 pour les formateurs. Ce parc couvre aujourd’hui plus de 95 % des productions actuelles en Spotlight, Braceworks, rendu et prévisualisation.

Vous investissez en 2026 ? Visez un Mac M4 Max (ou M3 Max). Depuis la puce M3, Apple intègre le Ray Tracing matériel. Si vous utilisez intensivement le moteur Realistic RS (Redshift) pour vos visuels de scénographie, le gain sur les calculs de lumière est phénoménal. Sur PC, une RTX 4080 ou série 5000 vous offre le même confort pour la prévisualisation temps réel sous Vision.

⚠ Le piège Redshift / Realistic RS : si votre GPU ne répond pas aux prérequis (NVIDIA CUDA compute capability < 7.0, ou moins de 8 Go VRAM), Vectorworks ne plante pas — il bascule silencieusement le calcul sur le CPU seul. Un rendu de 2 minutes devient 45 minutes. C'est l'argument concret derrière la recommandation RTX 4070+ : pas pour faire joli, pour éviter de bloquer une production.

🎭 L'écosystème 3D du spectacle — Vectorworks n'est jamais seul

En scénographie et en événementiel, Vectorworks s'intègre dans un workflow 3D étendu. Votre GPU doit tenir la charge de l'ensemble de la chaîne, pas seulement de Vectorworks :

Rendu client / présentation :

  • Twinmotion — RTX 4070+ recommandé · VRAM 12 Go+
  • D5 Render — Ray Tracing matériel · RTX 4080 idéal
  • Lumion — GPU Gaming 8 Go VRAM minimum
  • Enscape — RTX recommandé · compatible Apple Silicon via Rosetta

Prévisualisation lumière / DMX :

  • Vision (intégré Vectorworks) — GPU Gaming · OpenGL 4.1 · 8 Go VRAM
  • Depence — GPU dédié haute fréquence d'horloge
  • Capture — GPU Gaming recommandé

Ces logiciels sont impitoyables sur le GPU. Une carte Workstation avec peu de cœurs shader sera dépassée par une RTX Gaming équivalente en prix.

Hardware testé et validé par Vectorworks

Vectorworks certifie du matériel en partenariat avec les constructeurs (Quality Tested Hardware). Configurations validées les plus récentes — liste complète sur vectorworks.net.

Ordinateurs complets testés

FabricantModèleVersion testée
LenovoThinkPad P14s Gen 6VW 2026
LenovoThinkPad P16v Gen 3VW 2026
LenovoThinkPad P1 Gen 8VW 2026
HPZBook Studio 16 G11VW 2025
HPZBook Fury 16 G11VW 2025
HPZ2 Mini G1A WorkstationVW 2025
MSIPrestige 16 AI Evo B1MGVW 2025
DellPrecision 3581 LaptopVW 2024
AppleMacBook Pro (M1 Max, 2021)VW 2022
ASUSExpertBook B6 WorkstationVW 2022

À noter : Le label Quality Tested signifie que le matériel a été testé avec Vectorworks et atteint les performances minimales lors des tests. Il ne garantit pas qu'il réponde à tous les usages métier, ni que d'autres combinaisons de pilotes soient compatibles. Source : FAQ officielle Quality Tested Hardware.

Cartes graphiques testées

FabricantModèle GPUVersion testée
NVIDIARTX 4500 BlackwellVW 2026
NVIDIARTX 6000 BlackwellVW 2026
IntelArc Pro B50VW 2026
NVIDIARTX 4000 SFF AdaVW 2024
NVIDIARTX A2000VW 2024
AMDRadeon Pro W7900VW 2023
NVIDIARTX 6000 AdaVW 2023

À noter : Le label Quality Tested signifie que le matériel a été testé avec Vectorworks et atteint les performances minimales lors des tests. Il ne garantit pas qu'il réponde à tous les usages métier, ni que d'autres combinaisons de pilotes soient compatibles. Source : FAQ officielle Quality Tested Hardware.

Réseau et Project Sharing — configuration requise

La meilleure configuration PC ne servira à rien si votre réseau est insuffisant lors du travail collaboratif. Pour Vectorworks Project Sharing :

ScénarioBande passanteCommit/refresh 1 Go
Petite équipe / petits projets50 Mbit/s~200 s
Équipe moyenne100 Mbit/s Fast Ethernet~100 s
Grande production scénographique ✓1 Gbit/s Gigabit Ethernet~10 s
  • Cloud (Dropbox / Vectorworks Cloud Services) : acceptable pour petites équipes sur petits projets uniquement — déconseillé pour les grandes productions
  • Serveur Project Sharing : OS Windows Server 2019+ ou macOS 11+ recommandé, stockage SSD obligatoire, port 22001 à ouvrir dans le firewall

Source : Vectorworks System Requirements — Project Sharing and network bandwidth

Formateur Vectorworks ConnectCAD Oliverdy — Expert systèmes AV et broadcast

L'avis d'un utilisateur Vectorworks depuis 2011

« J’utilise Vectorworks depuis 2011. J’ai commencé sous Windows XP avec 2 Go de RAM, en version 32 bits, et Vectorworks plantait régulièrement sur les gros fichiers de salle. Depuis, beaucoup de choses ont changé : j’ai accompagné chaque évolution majeure — le passage au 64 bits en 2016, l’abandon d’OpenGL... »

Ce que je constate c’est que les problèmes de performance viennent rarement d’une machine trop lente — elles sont aujourd’hui largement suffisamment puissantes, même si le logiciel a évolué et est devenu plus exigeant. Ils proviennent le plus souvent d’une machine mal configurée, d’un pilote GPU non mis à jour, ou encore d’un réseau défaillant dans le cadre d’un travail collaboratif (Project Sharing). Bref, ce guide est là pour vous éviter toutes les galères que j’ai moi-même rencontrées.

Ce que les fiches officielles ne disent pas

Ces conseils complètent les spécifications officielles. Ils reflètent des usages réels en formation, production spectacle et bureau d'études.

Deux observations systématiques en 15+ ans de formation :

  • « 90 % des problèmes de lenteur constatés en début de session ne viennent pas d'un PC trop vieux — ils viennent d'un GPU intégré Intel seul, ou de pilotes graphiques qui n'ont pas été mis à jour depuis l'achat. Avant d'investir dans du matériel neuf, mettez vos pilotes à jour.»
  • « Chez Oliverdy, nous recommandons systématiquement 32 Go de RAM dès que vous travaillez en 3D — parce qu'en production, Vectorworks n'est jamais ouvert seul. Photoshop, un navigateur Chrome, les plans du client, un DWG en fond : vous êtes déjà à 20 Go consommés avant d'ouvrir votre fichier.»
  • Mac M1 Max recommandé pour Renderworks et Showcase. Le décodage hardware ProRes et les GPU cores supplémentaires réduisent les temps de rendu de façon mesurable. Un M1 Pro suffit pour le dessin quotidien et Spotlight N1 sans rendu intensif.
  • Pour Vision sur PC : carte Gaming plutôt que Workstation. C'est la recommandation officielle de Vectorworks — la fréquence d'horloge élevée d'une RTX Gaming prime sur la mémoire ECC d'une carte Workstation pour Vision. Vrai pour Spotlight N2 et les workflows de prévisualisation avancée.
  • 32 Go de RAM est le plancher sérieux pour les grands projets. Vectorworks + Vision + softs ouverts simultanément → 64 Go. Sur Mac M-series, 32 Go de mémoire unifiée est le palier clé.
  • SSD NVMe obligatoire. Un projet Spotlight complexe avec bibliothèques complètes dépasse 20 Go. L'accès disque est la première cause de lenteur perçue sur des machines par ailleurs performantes.
  • ConnectCAD est moins gourmand. Un profil milieu de gamme suffit dans 90 % des cas — Voir la formation ConnectCAD.
  • Réseau Gigabit obligatoire dès que vous êtes en équipe. Sur un grand projet scénographique en Project Sharing, un réseau 100 Mbit/s rend le commit/refresh insupportable.

Questions fréquentes — configuration Vectorworks

Quelle configuration minimale pour Vectorworks 2026 sur Mac ?

Apple M1 ou supérieur, macOS 14 (Sonoma) minimum, 8 Go RAM (16 Go Unifiée recommandés). Pour des projets complexes ou du rendu Renderworks, un M1 Pro avec 16 Go est le minimum raisonnable.

Vectorworks fonctionne-t-il sur Windows 10 en 2026 ?

Non. Vectorworks 2026 exige Windows 11. Les versions 2025, 2024 et 2023 supportent encore Windows 10 64 bits.

Quelle carte graphique pour Vectorworks Spotlight ?

NVIDIA RTX série 4000 avec 8 Go VRAM minimum. Sur Mac, Apple M1 Max ou supérieur. 12 Go VRAM recommandés pour les projets multi-écrans ou grande salle.

Combien de RAM pour un grand projet spectacle ou BIM ?

32 Go minimum. En production spectacle avec plusieurs applications ouvertes, 64 Go est plus confortable. Sur Mac M-series, 32 Go de mémoire unifiée minimum.

Vectorworks est-il compatible Linux ?

Non. Seuls macOS et Windows sont supportés. Linux, Chrome OS et les systèmes mobiles ne sont pas supportés.

Quelle version de Vectorworks pour débuter ?

Vectorworks Essentiel est le point d'entrée. C'est la base pédagogique avant Spotlight, ConnectCAD ou Braceworks.

Vous hésitez pour votre configuration actuelle ou le modèle que vous visez. Nous vous dirons s'il convient à Vectorworks, Spotlight, ConnectCAD ou Renderworks.
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Oliverdy

Organisme de formations
spectacle, Cinéma, Spectacle & Audiovisuel
📍 8 Rue des Tilleuls, 78960 Voisins-le-Bretonneux.
🕒 🚆 40 min (Paris) / 🚗 16 min (Versailles)
📞 06 67 72 26 72

Horaires d'ouverture

Lun - Mer 09:00 – 19:30
Jeu (Nocturne) 09:00 – 20:00
Vendredi 09:00 – 19:30
Sam - Dim Fermé

Formations Vectorworks — Centre Oliverdy

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Ces configurations matérielles sont celles utilisées sur nos postes en salle. Chaque participant travaille sur un poste dédié haute gamme.
Vectorworks Essentiel
Tout débute ici !
Le tremplin idéal avant Spotlight — Maîtrisez les fondamentaux de Vectorworks. La formation incontournable pour adopter les bonnes méthodes dès le départ.
Vectorworks Spotlight Niveau 1
La suite naturelle
Après l'Essentiel, passez à Spotlight : plans de feu, rigging, Braceworks, audio, vidéo. 40 heures pour atteindre le niveau opérationnel sur vos productions.
Vectorworks Spotlight Niveau 2
Niveau avancé
Automatisation, ressources sur mesure, rapports dynamiques et personnalisation avancée de Spotlight. Pour les utilisateurs qui veulent un Vectorworks 100 % adapté à leurs productions.
ConnectCAD
Schémas de câblage AV
Maîtrisez la conception de schémas de câblage audiovisuel et scénique avec ConnectCAD. Complémentaire à Spotlight pour les projets intégrant une étude câblage et systèmes détaillée.